由于今天多学习了一些算法的知識所以导致今天的U3D学习有些慢,但是明天周六我会加快进度的。
GUIText和GUITexture分别来显示文字和图片使用的方式都是新建一个空物体,然后在涳物体的上面添加一个组件在Rendering命令下。
由于今天多学习了一些算法的知識所以导致今天的U3D学习有些慢,但是明天周六我会加快进度的。
GUIText和GUITexture分别来显示文字和图片使用的方式都是新建一个空物体,然后在涳物体的上面添加一个组件在Rendering命令下。
不是有UGUI么 用那个就好
这里只是一个简单的事例 具体的详細的用法可以看UGUI官方文档 可以百度UGUI的使用
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